小智:体验剧本很关键一点就是体会故事情感和氛围,为了达到沉浸效果(一般是情感或者恐怖),主持人会用一整场的时间去努力营造氛围,很多店家在灯光的控制上下了很大功夫。在特殊环节进行中是不建议要求开灯的,剧本杀复盘解析因为是比较关键的环节,主持人和店家努力营造氛围来带给大家的体验。如果执意要求开灯可能让主持人一整场的努力付之东流,也会降低同车玩家的体验。但是如果大家在阅读过程中发现不适的情况要及时向主持人说明哦。7、可以投NPC吗?死者会是自杀吗?Wise man:(根据剧本情况)少数剧本会出现NPC杀人或者自杀的情况,但是大多数剧本凶手就在你们当中,个别剧本中也会出现主持人是帮凶的情况。小智:如果剧本类型出现还原的标签,那可能会出现npc杀人,这种凶案都不难(因为没有凶手玩家胡编乱造),大家开诚布公地聊一聊,根据已有的线索足够推理出结局了。当然死者也可能是自杀,这种自杀的情况比较少。

可以看出,在全国剧本杀线下门店分布里,经济发达、人口基数大、消费能力强的上海、北京拥有数量。上海玩家的消费承受力较强,国内一些密室逃脱、剧本杀连锁品牌的总部都位于上海,资本化、商业化运作的一些模式也在上海出现。近两年来北京沉浸式主题也加入了表演、场景,一时引领全国。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色这个游戏是靠什么吸引到资本的?不同于传统桌游,剧本杀交互式、沉浸式体验,可以满足年轻群体的社交、娱乐两方面需求,可以在短时间内聚集大量热度跟流量,资本也就随之而来了。要承认的是,虽然一线城市消费市场大,但租金也比较高,在此情况下,一些消费能力强、第三产业上升势头良好的新一线城市受到了商家欢迎。武汉、成都、西安等地也成为剧本杀商家择店的重要选择。在一线城市,剧本杀玩家们消费单价以140元为主,新一线城市的单价在95元左右,大概是看一场电影的两三倍。

即便不赚钱,露营剧本杀要想吸引和容纳更多的玩家,摆在组织者们面前的难题依然不少。露营剧本杀与露营活动本身的节奏一致,基本只能在春秋两大旺季进行,尤其是在冬季寒冷的东北城市和夏季炎热的南方城市。 进入6月中旬后,Andrew组织的露营剧本杀活动就已经暂停,预计到9月再恢复。即便是在适合露营的季节,对一坐就是四五个小时的剧本杀来说,户外环境的舒适度也非常重要。活动筹备期间,泰勒几乎跑遍了东莞所有的露营营地。 由于南方天气炎热,加上极端天气多,她理想的营地,首先需要有局部的室内环境,能够实现快速转移;其次需要有适合推理的局部安静氛围,比如亲子营地的嘈杂环境就不适合。 闻心也觉得,营地的环境,在很大程度上影响露营剧本杀项目的口碑。“室外环境是非常不可控的,可能会遇到特别闷、特别晒或者蚊虫叮咬的情况,必需配备温度调控装置,否则体验感会大打折扣。”此外,露营环境也大大限制了选本的自由度。剧本杀复盘答案 多位组织者告诉开菠萝财经,目前能在露营营地玩的剧本杀,基本都是桌面本,其中又以现代推理本或情感本为主。首先被排除的是实景剧本,毕竟露营剧本杀尚未发展成为一种客源稳定的固定模式,无论是营地还是剧本杀店,重新布置造景的成本都难以负担。 其次,需要换装、讲究代入感的古风本、民国本、日式本等可操作性也不大,很难与露营适合的户外环境融合,非常影响玩家体验。但在现有剧本里,能够让剧情与户外环境完美契合的并不算多。泰勒记得,有一次,一桌玩家在入夜后玩恐怖本,气氛被各种自然音烘托得恰到好处。 “到了晚上,户外的虫鸣蛙叫、风声、脚踩在草地上窸窸窣窣的声音,都让人非常有代入感,不过,这种体验是可遇不可求的。”有从业者因为看中“露营+剧本杀”的风口,却因考虑到户外环境的限制以及成本因素,在剧本杀店内打造了“露营房”。 长沙心来剧本杀主理人李宇辰向开菠萝财经介绍,其门店内的露营房,是在室内空间先通过泥塑做出山石造型,再请园艺师进行绿化置景,配备帐篷、天幕、露营椅等露营装备,让玩家有一种身临户外的感觉,但同时又可以免于恶劣天气、嘈杂环境的困扰。 不过,即便是“假装在露营”,体验也并不完美。“所有没在这间房里玩过的玩家,都会想要体验一把,但只要体验过了,大家的反馈基本是,要在露营椅上坐几个小时,真是一种折磨。”李宇辰不得不着手调整露营房的装修和布置,“准备撤掉真正的露营椅,换成更舒服的沙发,再通过包装让它们与绿植、山石等融为一体。 ”不过,他仍没有打算真正把剧本杀搬到户外去。在他看来,露营剧本杀是疫情下剧本杀和露营行业“抱团取暖”的产物,尚未得到市场的验证,要长期共存,实际限制太多。闻心坦言,目前在二三线流行起来的露营剧本杀,的确只能算是两种热门社交娱乐活动的简单相加,更深入的融合玩法,仍有待探索。 为了提升玩家沉浸式体验的代入感,她的团队开始尝试创作露营剧本,她表示,这是目前市面上从未有过的。“比如故事的开始,就是一群主人公来到营地露营,发生了什么事情,现在有哪些细节和线索,要玩家去进行推理;同时,在现场布置道具和线索卡,甚至是真人NPC。”

所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。

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